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玩法的乐趣就会大大减少。
要知道,很多游戏策划在写方案的时候,大多都是只有一个框架,了不起的能多一些内容和细节,但更多的还是要依靠程序和美术去理解策划脑海中的想法,然后进行同步。
于是徐行想着想着,目光就自然而然的落到了徐毅身上。
当然,类似龙叔动作电影当中的一系列操作,利用超市、工厂等日常环境中的各种事物作为跑跳飞跃的工具,理论上也能算是跑酷的范畴。
但其实他并不对这款新游戏抱有太高的期望。
“更何况咱们不是那边的本土企业,一旦出现盗版,维权其实会很麻烦。”
然后通过这些真实的脑海画面,再来写的这份策划方案。
“三倍?或者四……”
但眼下一番交流下来后,徐毅意识到了一个问题。
不过仅仅作为一项概念,开始广泛传播,大概是从本世纪初,跑酷才从国外逐渐开始流行起来。
再比如手机拍照功能,早期的手机拍照画面,很容易因为用户的手不稳而产生剧烈的抖动。
“而在这种情况下,大多数手机用户,都是非重度游戏爱好者,手机对他们来说只是一个工具而非游戏机。”
一款只有在智能手机上才能玩出乐趣的,专为手机用户打造的手游。
他原本只以为徐行这小子暑假偷偷摸摸捣鼓游戏,运气好给他瞎猫撞上死耗子,搞出了这么一家游戏公司,已经实属逆天。
而眼下,在看完徐行前面满满一页对于陀螺仪的基本介绍和功能梗概后,徐毅心里隐隐有一种感觉。
“那肯定的。”徐行收敛笑容,义正严词道,“买断与免费的区别并不是为了专门针对某一方的玩家,而是我司对两种盈利模式的探索与尝试,为的是积累这方面的模式经验,并搭建相关的数据模型,为我司以后的游戏汲取经验与教训。”
“啊,啊……嗯……”徐毅看了眼时间,又跟徐行对视了一眼。
【3D跑酷手游】
“嗯……”徐行沉吟起来。
徐毅看着他这一本正经的说辞,顿时闻到了一股浓浓的官方糊弄语气的味道,脸上有些无语:“真不知道你这都从哪儿学来的。”
“毕竟人的时间每天只有24小时,要工作,要吃饭,要睡觉,能拿来打游戏的时间本就不算多。”
徐毅想到水果刺客这款游戏,利用切水果的特性,与触屏智能手机的交互方式相结合,凭借新颖的核心玩法收割玩家,再想到这样的游戏就是出自徐行之手。
在角色前进速度无法控制的前提下,玩家就必须时刻保持精神上的紧绷,利用为数不多的跳跃和技能来躲避或破坏前方的路障,从而保证角色能够顺利奔跑到关卡终点。
“理由也很简单,大概有三点。”徐行略一思考,便说道,“第一点,买断制游戏太容易盗版泛滥,哪怕是在游戏版权保护比较完善的老美那边,也没法完全杜绝这种情况。”
“喂,老徐你回不回来吃饭了?你要不回来我可就懒得做饭了啊。”
陀螺仪,这个前世可能大多数人都听说过的概念,但却很少有手机用户会去研究它的具体功效。
“一个人可以没有电脑,但肯定需要一部手机,否则都没法跟其他人方便联系。”
因为原版本身就存在不少问题,所以徐行在神庙逃亡的基础上做了一些修改,才有了眼下这个秘境逃亡的策划方案。
但他没有急着发表意见,示意徐行接着聊第三点。
就在徐毅刚要继续说话的时候,办公室的门被敲响了。
嗯……至于为什么要多出一个女角色,当然是为了卖皮肤,毕竟万物终归皮肤。
要知道,对于免费游戏来说,内购付费率都是永远的痛。
办公室的门被打开,颜池醋从外面探进来一颗脑袋,怯生生的看向里面的徐毅和徐行:“老、嗯咳……徐、徐总,晚饭买来了,我给你们送进来?”
只不过类似水果刺客和秘境逃亡这类轻量级小游戏,并不太适合推出月卡这种玩意,所以徐行也只能从皮肤这种内购商品入手。
而是这篇策划方案……实在是太完善了。
国外不少闻名遐迩的互联网大佬,当初也都是差不多年纪就出来打拼,徐毅在这方面,倒不会有什么十分封建传统的思想。
徐毅:“……”
至于徐行自己这边,他虽然也考虑过这个问题,但眼下仅仅只是两款轻量级的手游,在策划方案十分完备的情况下,其实并不需要他一直待在公司里。
人的灵感都是有局限性的。
当然,这个只是比较早期的情况。
徐毅以前也不是没做过游戏,这么多年的起起伏伏,曾经也是在游戏厂商的公司里呆过的,对这方面也算有所了解。
踏马的。
要不是徐毅亲眼所见,他都不敢相信这世上竟然真的有这种天才,而且还是他亲侄子!
当下这个时期,横屏的2D跑酷游戏其实已经不少见了。
“更不用说咱们国内的游戏盗版环境了,凡是买断制的游戏,正版率能有10%以上都算烧高香,甚至很多盗版用户都不知道自己用的是盗版,还以为游戏天然就是免费的。”
“尤其是在人数上,未来使用手机的人数,相比于电脑的使用人数,绝对是压倒性的优势。”
有点心动怎么办。
且不说这款游戏开发出来后能不能赚大钱,至少单说这一份策划方案,拿到那些大厂里面,甩出来就是保底几百万的项目资金。
这就仿佛是,徐行在想好了这款游戏的玩法后,脑子里就自然浮现出了这款游戏的成品应该是怎样的,甚至在脑子里模拟出了拿着手机玩游戏的全部画面和细节。
一款免费手游,如果刨除首冲优惠这种充值记录,单纯为了内容买单的玩家,大概只占据不到3%。
想要在不破坏游戏平衡性的前提下,让免费游戏赚到钱,游戏人物皮肤确实是一个必须要走的路子。
但把跑酷这个概念引入手游后,其实玩法就没有这么复杂了,大多数跑酷游戏,基本玩法就是,玩家只能控制角色的跳跃和技能释放,但是不用控制角色前进的速度。
连内购的各种人物皮肤设计都有了十分清晰的思路。
然后,映入他眼帘的,便是一行大字——
更不要说像徐行这样,游戏还没开始制作,他就已经通篇写好了整个游戏的具体框架和内容,甚至还能落实到各种细节,同时又包揽了这款游戏的盈利模式构思,大胆的选择了不同于水果刺客的买断制,直接转向了免费制。
徐毅吃着饭,听着徐行的长篇大论,手中的筷子越来越慢。
反而先给人科普了一下,菠萝手机5最新搭载的陀螺仪,大概的功能和特性是什么。
一旦添加了陀螺仪,手机根据陀螺仪反馈的参数,就能适时调整镜头,让画面与用户的抖动保持在一个相对静止的状态,以此来降低抖动的程度。
眼前自家侄子的成功,或许并不是运气或者偶然。
究竟是竖着拿还是横着拿,是前后倾斜还是左右倾斜,又或者是平放着,还是被用户拿在手里转圈圈,都是可以被陀螺仪感应出来的。
但那又如何呢?
“那咱们先吃饭?”徐行看向徐毅提议道。
“你想干嘛?”徐毅警惕问道。
于是最后,他忍不住问道:“那你在闵大那边的学业怎么办?顾得过来吗?”
真是离谱他妈给离谱开门。
但是看着看着,他突然陷入沉思。
“游戏公司双标没关系,只要是向着自家人就行。”徐行嘿嘿笑了两声,一点不在意,“再说了,高贵的外国人玩更高贵的买断制,那不显得他们更厉害嘛。”
简直就是又当爹又当妈,手下的人只要无脑执行上面的策划流程就行了,压根不用多动脑子。
“噢,行行啊。”毕雯丽恍然,随后笑骂道,“你请什么请,让你叔叔请你吃大餐去!”
但既然徐毅都这么问了,那徐行自然要给一个答复。
哪怕它的玩法如此简单,依旧收割了巨大数量的玩家。
“哦?”徐毅听到这里,顿时有些惊讶,旋即失笑道,“你就不怕国外玩家抨击吗?”
财管专业虽然专业课也不少,但肯定没理工科这么离谱,所以李智斌才有那个闲工夫去完成徐行给他布置的任务。
徐毅挑了挑眉,没想到徐行会给出这么一个笃定的答案:“理由呢?”
这里面其实就是陀螺仪的效果。
跑酷这项运动,如果硬要追溯历史的话,那古代飞檐走壁之类的故事也都能算是一种跑酷。
“睡什么睡,本来阿芳她们下午就喊我去打麻将,我还待家里准备给你做饭,早知道下午就直接去了。”毕雯丽吐槽道,“你不回来的话,晚上我就去打麻将了,挂了啊。”
但是游戏的最终成品效果,大多数时候可能都不是游戏策划脑子里最初想的那个样子。
陀螺仪,就是一个角速度传感器,如果简单狭隘的用普通人听得懂的话来理解,那就是一个重力感应装置。
更不要说把这种概念放到手机上去。
但是如果让徐毅自己去想去思考,他又一下子想不到有什么好的方式,能够利用陀螺仪的特性去开发一款新游戏。
这种感觉,就像是你脑子里想起来有一件事情很重要,但就是怎么想都想不起来这件事情具体到底是什么事儿一样,就跟脑子里有块地方突然被蒙蔽了似的,很难受。
“而如果一款游戏是免费的,而且操作简单易上手,那么大多数人在闲暇无聊的时候,都不会介意免费玩玩看。”
后续随着手游市场的发展,以及对手游玩家付费习惯的培养,在徐行的印象中,类似月卡之类的微氪党才是占据大多数的情况。
因此,在其他手游大多都是网游页游的改版时,水果刺客这么一款专门为了智能触屏手机而生的手游,就显得十分难能可贵。
而且操作一个穿着背心短裤的大汉,和操作一个穿着背心热裤露出细腰和大长腿的美女,那赏心悦目的程度肯定是截然不同的。