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p; 将防御能力值提升上去,林川就安心了,按照白天的战斗推算,现在的林川再次和猫鼬斩对战,单凭触发了附加效果的复仇招式,至少需要三次才能击败他,如果只是正常威力的复仇招式,那就和挠痒痒差不多,只有猫鼬斩的本系招式才能造成更高伤害。
这应该是猫鼬斩的一套招式组合,电光一闪近身,之后承受招式伤害,利用复仇招式的附加效果,进行反击。
林行感觉每一次评分,都应该分析一下,这样下次战斗评分,如果遇到了同样的对手,可以获得更高的评分。
林川试着释放了一下火焰漩涡,从小小的一个火苗开始,一秒不到就形成了剧烈旋转的火焰漩涡,而且林行还能调整火焰漩涡的大小。
如果当时林川拥有足够高的体力能力值,那么就算是对方换上了差不多娃娃,卡丽雅也不会让他使用烟幕进行防守,绝对是使用喷射火焰进行进攻。
总之,体力能力值肯定是要提升的,此时林川的体力能力值达到了875,算是非常高的,看看森林蜥蜴只有可怜的560点。
玩了一会儿,林行发现应该是系统空间的原因,否则林川真要是可以随便改变火系招式的能量形式,那就太强了,根本不现实。
火系能量掌控度提升上去,林川感觉会有很大的用处,比如火焰漩涡释放的时候,能够更加隐蔽的从对手的身边逐渐形成,哪怕是没有烟幕的遮掩,也能让对方还没有察觉,就已经陷入了火焰漩涡的范围。
猫鼬斩33级,比起林川高8级,攻击种族值高达115,这样的一只精灵,要击败现在的林川都这么难,更别说其他精灵了。
此时火系能量掌控度是10%,林川也不确定提升1%需要多少的战斗值,先提升一下看看。
提升1%能量掌控度消耗的战斗值,居然达到了五百点,简直坑爹呀。
随着林川的疯狂点击,战斗值的消耗和他预料的一样,体力能力值达到925的时候,极限变成了极限+10。
系统空间的神奇效果,让林川玩心大起,如果利用火焰漩涡的旋转力量,附加在喷射火焰上面,释放出去会形成什么招式?
旋转的喷射火焰?
林川一次性将能量掌控度提升到了15%,顿时发现自己对于火系能量的掌控能量达到了一个非常高的地步。
从系统列出的战斗数据来看,电光一闪是猫鼬斩的本系招式,而且还有粉红色缎带的加成,最后是足足一百二十威力的复仇招式。
林川看着可怜的3773点战斗值,战斗值永远是不够的,稍微提升一下就没了。
直到将体力能力值提升到975的时候,林川停了下来,此时能力值达到了极限+20,总共消耗了3750点战斗值,目前剩余总战斗值是11273。
很快,防御能力值从575变成了675,足足提升了100点防御能力值,同样消耗了3750战斗值,总战斗值还有7523点。
“嗯?”
此时体力、防御、特防三项能力值都有了大幅度的提升,现在的林川已经肉成一匹马了。
同样是3750点战斗值被林川消耗掉,610特防能力值提升到了710点,总战斗值此时还剩下3773点。
林行还一度以为自己对于火焰的掌控度非常低,可是释放喷射火焰和释放龙之怒,感觉差别并不大呀。
11%……13%……15%