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    要知道,这破游戏很吃现实中的天赋。升级带来的加点本来就不多,还要看本尊天赋,天赋低的家伙,可加点的上限也低。

    另一边在办公室里的王昊看着论坛,他松了一口气。美服玩家的千言万语只集中在一个话题上【好棒的心灵干扰!这玩意实装了?】

    遵纪守法的好孩子都知道——不能在现实中吃野味!

    作为第一个品尝黑暗料理【夺心魔脑花】的老玩家,他的话在这方面很有权威性。他首先贴出自己在那次经典事件里的好处:【耐力+1、智力+5、火焰/寒冷抗性+5……】,以及食用脑花的视频。

    如今大家才3级种族等级,除了螃蟹人耐力比较高,大闸蟹有一般20点左右,帝王蟹30点,其它种族多半10点出头。

    所以特殊事件带来的加成就很宝贵了。

    如今柳月蝉完成了从工具人到副手角色的华丽转变,她给王昊提供的数据很有意思。从系统得来的大数据分析,对面的精神侵袭是不停放出的,基本上每分钟就要检定一次。

    换谁来都不好使。

    此前一直就有人猜测,往后是否会出相应的怪物。毕竟一种抗性的存在,多半有其必要性。

    没错,【君沐齐】的本尊君孜昊,暗地里早就卖身给小强工作室。这些污神现在都是官托了。

    这特么就很克苏鲁啊!

    他们只看到自己的系统面板疯狂弹窗,各种精神检定提示跳出来。一旦显示无法通过,那就立马眼冒金星,画面开始像撸多了一样模糊。

    从玩家反映上看,应该夺心魔还不至于顺着‘网线’跑去毒打玩家的心灵。但夺心魔的确进化了,或是说研究出一种针对玩家的术式。就算没有立即心灵控制玩家,至少可以对玩家造成干扰。

    当然不是每个玩家都这样,总体来说,法系的表现更好,他们或多或少能扛住这种诡异的精神攻击,其次是射手,最惨是鳄鱼龟玩家。

    面对这些玩精神操控的贱人,王昊一点都没自己立即上场的意思。

    王昊揉揉眉宇:“作为高智力、走精神控制路线的夺心魔,研究出一套干扰玩家的术式也不稀奇吧?”

    但在游戏里还不能让我们共享脑花?

    除了他,一大堆官托在拱火!

    【君沐齐】:“别说哥没提醒你们,要想加属性就别嫌弃这玩意恶心。怕恶心就别羡慕我们牛逼。没人逼你们吃这玩意,但这次‘复刻’事件过后,下次复刻就不知是猴年马月了。”

    “上次,夺心魔的精神冲击不是对玩家无效的吗?”重新回到深渊城核心的帕拉娜小声地问道。

    愿意去地下城攻略的玩家将会按照自己申请的时间,被分成不同的攻略组,轮番上阵。

    这结果让王昊惊了。

    杰森·莫玛领主接到了【穹空之灼晓】等高功勋玩家的请战书后,大手一挥,允许出战!

    撇去系统给玩家加点加上去的意志力,实则玩家现实中本尊的意志力在12点以上,就有过半几率抵抗精神攻击。如果能有15点,抵抗几率就超过80%。

    当第一批当初吃过脑花料理的玩家出现在战场上时... -->>

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