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变化。首先干尸之身,对火焰抵抗减少从三成减弱到了一层。虽然面对火焰依旧会表现的比较弱,但已经比之前好多了。

    嗜血重击增加了一种封印的能力,和漆黑龙爪非常类似,但没有那么霸道。嗜血重击的封印只是一定程度上的封印力量和神力,但不是完全让敌人失去战斗力。就算封印成功,也只是减弱敌人部分力量而已,但发动更加容易和频繁,成功率也更高。

    这种天灾,看起来基本上是不会有什么用了。算了,或许也有用呢。

    接下来的魔力变成了灾难元力,是一种充满了灾难属性的神力。不同于鬼纹乌鸦的诅咒,这纯粹就是灾难,或者说是移动的天灾。

    嗜血重击:攻击威力提升100%,一定几率造成流血和残废、封印效果,无发动时间。

    脱水这个技能,不光减少水分,连血液也在减少。杜幽实验了一下,发现这个技能对于七阶是有用的。七阶虽然失血过多不会有太大的影响。

    这火焰不灼烧法则,反而会不断的焚烧寿命和运气。或许对于神灵层次的存在效果不大,但是对于七阶之下的,那已经不能说是天灾了,那是毁灭性的伤害。

    大多数人,都不知道这种灾厄之力应该怎么办,甚至连感知都感知不到。

    诱发:天灾巨犬能感受到周围的灾难的源头,可将其吸收,也可将其引发,或者是将灾难加强。灾难强度最强不能超过自身。

    最后的诱发技能,在杜幽看来就有些鸡肋了,因为对战斗毫无帮助可言。

    巨兽之躯:防御增加200%,魔抗增加200%,敏捷减少10%,超巨大体型。

    如果布局的好,能够起到的效果实在是太大了。

    脱水:自身周围的敌人将会进入脱水状态,身上水分和血液持续减少。

    随着这两个技能的进阶,自己的召唤兽能够发挥出来的实力直线上升。不知不觉之间,自己面对同等级的存在,似乎又有了碾压对方的资格。

    下一个技能巨兽,变化就是法则破坏力的增强。这种技能纯粹是攻击用的,所以天灾巨犬的破坏力比之前要强大的多。如今进阶,依旧是自己的主战战斗力。

    这个技能是将灾厄之力直接降临到敌人的身上,直接霉运加身。和诅咒的原理是不一样的。诅咒尚且可以用特殊手段清理掉,但这个就很麻烦了。

    之前沙漠死神的沙漠之棺杜幽都认为没用,可是现在还在镇压者那个血莲教主。如果不是这一招,杜幽都不知道应该怎么对付那个家伙。

    杜幽尝试了一下,这种火焰的直接攻击力并不是非常强,但是非常难缠。只要被缠上了,那就很难熄灭,只能任由这东西不断的在身上灼烧。

    接下来就是两个新增加的技能了。新增加的技能灾难临头,类似于诅咒但又不是。

    再说这个灾难的强度也是有限的,最强不能超过天灾巨犬自己本身的实力。

    打开面板,杜幽看向了进阶之后天灾巨犬的变化。

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